Dungeons & Dragons yayıncısı oyunu Creative Commons lisansı altına alacak • Tmzilla

Görünüşe göre Dungeons & Dragons ölüm kurtaran bir atışta başarılı oldu. Hasbro’nun sahibi olduğu Dungeons & Dragons yayıncısı Wizards of the Coast, hayranların ve içerik oluşturucuların haftalarca süren tepkisi ve protestolarının ardından, masaüstü rol yapma oyununun temel mekaniklerini Creative Commons Atıf 4.0 Uluslararası lisansı altında lisanslayacağını duyurdu. Bu, topluluğa Dungeons & Dragons’a dayalı çalışmaları yayınlamak ve satmak için “dünya çapında, telifsiz, alt lisans verilemez, münhasır olmayan, geri alınamaz bir lisans” verir.
“Genel olarak, burada amacımız, iyi niyetli yaratıcılara, herkes için çok iyi olan TTRPG içeriği oluşturmaları için aynı düzeyde (veya Creative Commons’taki şeyler için daha fazla) özgürlük verirken, bize bunu sağlayacak araçları sağlamak. Dungeons & Dragons yönetici yapımcısı Kyle Brink bir blog yazısında, oyun her zamankinden daha kapsayıcı ve hoş olmaya devam ediyor,” diye yazdı.
Bu, oyun devi için büyük bir fikir değişikliği. Bu ayın başlarında, Wizards of the Coast (WoTC), en iyi Dungeons & Dragons içerik oluşturucularına yeni bir açık oyun lisansı (OGL) içeren bir belge göndererek onlardan “OGL 1.1” adını verdikleri şeyi imzalamalarını istedi. Bazı içerik oluşturucular, üretken hayran topluluğunu boğacak ve bazı içerik oluşturucuların işlerini çökertecek yağmacı terimlerini ifşa ederek protesto amacıyla belgeyi sızdırdı. Şimdi geri çekilen OGL 1.1, Dungeons & Dragons’ın 50.000 dolardan fazla kazanan herhangi bir yaratıcısının WoTC’ye rapor yazmasını ve 750.000 dolardan fazla kazanan herhangi birinin %25 telif ödemeye başlamasını gerektirecekti. Bu rakamlar yüksek görünebilir, ancak bu rakamlar geliri değil, brüt geliri ifade eder ve üçüncü taraf Dungeons & Dragons içeriği sektörü o kadar büyüktür ki, etkisi ciddi olacaktır. Diğer içerik oluşturucular, sözleşmede WoTC’nin çalışmalarını potansiyel olarak kredi veya ödeme olmaksızın yayınlamasına izin verecek bir madde hakkında endişeliydi.
77.000’den fazla içerik oluşturucu ve hayran, bu değişikliklere karşı açık bir mektup imzaladı ve bazıları, oyun için çevrimiçi bir platform olan D&D Beyond aboneliklerini iptal edecek kadar ileri gitti. Son olarak WoTC, TTRPG konuşmasında tecrübesiz olanlar için “1 attıklarını” kabul etti, bu gerçekten çok ama çok kötü batırdıkları anlamına geliyor.
“Telif hakkı ödemesi yok, finansal raporlama yok, lisans iadesi yok, kayıt yok, ticari ve ticari olmayan ayrımı yok. OGL 1.0a kapsamında yayınlamış olduğunuz herhangi bir içeriği hiçbir şey etkilemeyecektir. Bu, her zaman OGL 1.0a kapsamında lisanslanacaktır. Eşyalarınız sizin eşyanızdır,” diye yazdı Brink bugünün blog yazısında. Gönderinin ilerleyen kısımlarında, “İçeriğiniz size ait. Wizards’a herhangi bir lisans geri vermiyorsunuz ve herhangi bir mülkiyet anlaşmazlığı için sözleşme ihlali ve maddi zararlar için dava açabilirsiniz.
OGL 1.2 olarak bilinen Creative Commons kapsamındaki yeni OGL taslağı, son belgeye göre büyük bir gelişmedir. Ancak bazı hayranlar, sanal masaüstlerini etkileyen terimler konusunda endişeli olmaya devam ediyor ve 2000 yılına dayanan orijinal OGL kapsamında zaten lisanslanmış durumda. Sanal masa üstü (VTT) yazılımı, insanların aynı odada olmadıklarında Dungeons & Dragons gibi oyunlar oynamalarına yardımcı oluyor. ve tabi bu ürünler pandemi döneminde patladı. Yine de Dungeons & Dragons’ın şu anda kendi VTT’si yok. Yeni OGL’nin bir parçası olarak WoTC, yepyeni bir VTT politikası taslağı yazdı.
VTT politikasına göre, geliştiricilerin Dungeons & Dragons kaynak kitaplarındaki içeriği görüntülemesinde bir sakınca yoktur. Ancak WoTC, bir TTRPG’den çok “bir video oyununa benzeyen” içeriğe karşı temkinlidir.
Belgede, “Yemek masası hikaye anlatımınızı kopyalamayan özelliklere izin verilmemektedir” diyor. “Hayal gücünüzü, hedefinizi vurmak için tahta boyunca ilerleyen Sihirli Füze animasyonuyla değiştirirseniz veya VTT’niz içeriğimizi bir NFT’ye entegre ederse, bu masaüstü deneyimi değildir.”
Orijinal OGL altında yayınlanan içeriğe gelince, WoTC zaten yayınlanmış olan içeriğin lisanslı kalacağını, ancak bundan sonra eski lisansın yetkisinin kaldırılacağını söylüyor.
Yarın, WoTC blog gönderisini hayranların geri bildirim sağlaması için bir bağlantıyla güncelleyecek – bu anket 3 Şubat’a kadar açık kalacak. Ardından, sonraki iki hafta içinde WoTC başka bir güncelleme yayınlayacak.
“Süreç, gerektiği kadar uzar. Doğru olana kadar yinelemeye ve geri bildiriminizi almaya devam edeceğiz,” diye yazdı Brink.
Bu, Dungeons & Dragons’ın hayranlarının güvenini yeniden kazanması için umut verici bir ilk adım. Ancak ölüm kurtaran bir atış yaptığınızda, karakterinizin mücadeleye geri dönmesi için üç kez başarılı olmanız gerekir. Umarım WoTC liderliği iyi zar atmaya devam eder.